Rafi Sauqi Projek TTI 3 SKS · 6 Modul

Rangkuman
Materi Tren Teknologi Informasi

Rangkuman enam modul mata kuliah KP121 — dari dasar perangkat komputer hingga representasi data biner, disusun ringkas untuk dipelajari kembali.

internet & webperangkat kerassoftwarekeamanan digital

daftar isi

Modul pembelajaran

001Modul 01

Computers, Devices & the Web

introducing today's technologies

Dasar literasi digital: jenis komputer, perangkat mobile, siklus data, dan pengenalan web.

Membahas dasar literasi digital: jenis komputer (laptop, tablet, desktop, server) dan perangkat mobile (smartphone, kamera digital, e-book reader, wearable, game device). Menjelaskan siklus input->processing->output, komponen input/output/penyimpanan, konsep dasar internet dan web (browser, search engine), risiko keamanan digital, perbedaan sistem operasi & aplikasi, jaringan kabel/nirkabel, serta ragam bidang penggunaan teknologi.

002Modul 02

Internet, Websites & Media

connecting & communicating online

Sejarah internet, World Wide Web, jenis situs, media digital, dan layanan komunikasi online.

Menelusuri sejarah internet dari ARPANET (1969) hingga cara koneksi kabel maupun nirkabel. Mengupas World Wide Web—halaman, situs, dan server web, browser, homepage, aplikasi web/cloud—beragam jenis situs (search engine, media sosial, e-commerce, blog, wiki), media digital (grafis, animasi, video, VR), layanan internet lain (email, instant messaging, chat, VoIP, FTP), ditutup dengan aturan netiket.

003Modul 03

Computers & Mobile Devices

hardware & device types

Server, terminal, cloud computing, perangkat game, port & konektor, hingga isu kesehatan.

Fokus pada karakteristik teknis perangkat: mobile computer vs PC, jenis server (virtualisasi, server farm) beserta dedicated server, terminal (thin client, ATM, kios), superkomputer, dan cloud computing. Juga membahas perangkat mobile & input, perangkat game, embedded computer, port & konektor, proteksi perangkat keras dari pencurian, serta isu kesehatan RSI, computer vision syndrome, kecanduan teknologi, dan ergonomi.

004Modul 04

Programs and Apps

software & applications

Distribusi perangkat lunak, aplikasi produktivitas, grafis, komunikasi, dan alat keamanan.

Menjabarkan program & aplikasi untuk komputer dan perangkat seluler: peran sistem operasi, cara distribusi perangkat lunak (retail, custom, web app, shareware, freeware, open source). Fitur aplikasi produktivitas, grafis & media, minat pribadi, dan komunikasi turut dibahas, dilengkapi alat keamanan—firewall, antivirus, spyware/adware remover—serta alat manajemen file, disk, dan sistem.

005Modul 05

Digital Security, Ethics & Privacy

risk, malware & privacy

Jenis hacker, malware, serangan jaringan, etika teknologi, dan privasi digital.

Mengupas risiko keamanan digital: kejahatan komputer & cybercrime, lima jenis hacker (white/black/grey hat, script kiddie, hacktivist), pelaku ancaman lain, jenis malware (virus, worm, trojan, rootkit, spyware, adware), serangan jaringan (botnet, DoS, spoofing) dan firewall sebagai proteksi. Juga membahas pencurian perangkat lunak, etika teknologi—hak cipta & DRM—green computing, privasi, cookie, phishing, dan social engineering.

006Modul 06

Komponen Komputer

hardware & data representation

Motherboard, processor, memory, hingga konversi sistem bilangan biner-desimal.

Membedah komponen di dalam casing komputer: motherboard, processor (CPU) dengan control unit & ALU, memory volatile/non-volatile (RAM, ROM, cache), adapter card, power supply, dan baterai. Bagian kedua menjelaskan representasi data sistem bilangan desimal, biner, oktal, dan heksadesimal lengkap dengan cara konversi antar basis bilangan yang digunakan mesin.